Après la réalisation de pong et de Space Invader avec le même module, j'ai voulu créer ma version d'Asteroid.
La mécanique du jeu reste très similaire à Space Invader et le calcule de point se fait en évitant les asteroides.Chaque asteroide ( qui possède une position et une vitesse aléatoire) qui sort de l'écran à gauche ajoute un point .
On a un système de compte du score, et chaque asteroide sorti de l'écran est remplacé par un nouveau,prenant une position et une vitesse aléatoires dans une zone définie au préalable.
Je rencontre encore un problème au niveau de la collision qui reste à améliorée. Le système de collision est désactivé dans cette version.
Technologies utilisées : PYTHON, Pygame
Consulter le code du projet via Github
Copyright © Mathieu Losserand