Ma version d'un jeu classique réalisé avec Pygame. Après la réalisation de pong avec le même module, j'ai voulu testé un jeu plus "complexe".
La mécanique du jeu reste très similaire a pong mais pose plus de problèmes pour que tout fonctionne.
On a un système de compte du score, un ennemi tué est remplacé par un nouveau (parmi un choix de 3 monstres) et prend une position aléatoire dans une zone définie au préalable.
Le missile Lancé emet un son comme l'explosion d'un ennemi et on a une musique en fond sonore.
Le jeu se termine lorsque qu'un monstre atteint le bas de l'écran.
Technologies utilisées : PYTHON, Pygame
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Copyright © Mathieu Losserand