Space Invader avec Pygame

Space Invader avec Pygame

Ma version d'un jeu classique réalisé avec Pygame. Après la réalisation de pong avec le même module, j'ai voulu testé un jeu plus "complexe".
La mécanique du jeu reste très similaire a pong mais pose plus de problèmes pour que tout fonctionne.
On a un système de compte du score, un ennemi tué est remplacé par un nouveau (parmi un choix de 3 monstres) et prend une position aléatoire dans une zone définie au préalable.
Le missile Lancé emet un son comme l'explosion d'un ennemi et on a une musique en fond sonore.
Le jeu se termine lorsque qu'un monstre atteint le bas de l'écran.

Technologies utilisées : PYTHON, Pygame Consulter le code du projet via Github



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